indienova.com/groups/post/1159
具有一种浓厚的史诗气质,历史是自己创造而不是写好的剧本,曾经的近距离作战会显示士兵姓名,这款游戏做了进一步发展……,如果基于每个人的特征能产生更多互动,就更赞了。……结尾广告:本人多年资深互联网产品经理,随着互联网产品的日渐乏味,希望能尝试游戏这个更能帮助自我表达的‘
indienova.com/steam/game/1299270
《王国:两位君主》是一款氛围浓厚的像素画风微策略游戏,美术风格精美而现代。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物加麦基……我们将在正式发售之后,延续《王国:两位君主》的探索、发现和策略元素,加入更多主题鲜明的设定
indienova.com/game/kingdom-two-crowns-dead-lands
《王国:两位君主》是一款氛围浓厚的像素画风微策略游戏,美术风格精美而现代。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物加麦基……我们将在正式发售之后,延续《王国:两位君主》的探索、发现和策略元素,加入更多主题鲜明的设定
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30285
(非常感谢各位的反馈和建议,每一条都很宝贵!)……既然提到了demo的第一章节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10……(也就是能更快的完成demo?)
indienova.com/groups/post/32854
sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/groups/post/100736
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
版本:Early Access
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