無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……作为制作人,我也还在适应从幕后游戏制作者到台前游戏发言,不足之处还请各位多多包涵

战术小强:游戏中的文字展示初探

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此外也有大量成熟的第三方框架工具可用。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性艺术性的游戏

谜题约会(Puzzle Dating)

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姓名:Puzzle Dating自我介绍:我是一个非常有型轻松的解谜游戏

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

荒野军团(Wild Legion)

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同时使用多种武器魔法咒语、与敌人作战、收集材料来制作炸弹炮塔。……这是一个收集战斗塔防的割草游戏,拥有几十种不同的近战、远程武器多种法术,几十种不同的装备 Buff……store.steampowered.com/app/2359760/_/玩家QQ群:836595365如有任何建议或需要请联系制作

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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动画状态机行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

医生,救我!(Help Me Doctor)

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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津

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