小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,跟国人一起的,跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学游戏开公司游戏还是很大区别的

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、游戏……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间一件与游戏有关的事情……因为没人知道日票能不能进去出来再进去,但我们肯定要在去住赛场的间歇去电竞中心、网吧、或者其他相关的地方(所以各位有什么建议

Rabbit Hole

indienova.com/steam/game/1669220

什么都不知道的她眼前看到的只有写着"Rabbit Hole 游戏邀请函"的… 然后爱丽丝很快就会知道了……你究竟能活到什么程度呢?……特征以爱丽丝为主题的游戏7个人个性的角色们 通过NPCObject收集线索 利用收集到的线索推理游戏

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目最近进度

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心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目最近进度

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心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天主程喷菜的制作人和天天制作人喷土的主程吗?)……: 就是要全职,可以细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

希望结识更多志同道合的朋友喜欢的游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

版本:Early Access


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