小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

北欧神话(Rune)

indienova.com/game/rune--2

在黑暗混乱中,人类自己的米德德世界囚禁在狂热的洛基手中。……末日: 仙境传说一直困扰着米德的土地。……巨大的怪兽,巨人,野兽,活着的勇士,光荣的死者一样,为了统治米德德遗留下来的一切而互相撕裂

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012

人会死两次,一次在咽下最后一口气的时候,而另外一次,稍微晚一点,是在世人最后一次说出他们名字的时候。……所以,实际上,任何的火属性魔法物品在这个区域很可能直接无效化。……于是乎,本着,走别人的路,让别人无路可走的精神,我在游戏里把这个功能也加入了,并且完全免费!

会员:棱镜KEI

indienova.com/u/prismkei

自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的精灵搭建起信息连接……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……——信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。信扫一扫

会员:其实就是懒得想名字

indienova.com/u/wb-5090551149

博:其实就是懒得想名字

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

indienova.com/indie-game-development/auxy-studio/

然后你就生成这只曲子分享给别人了。……可能开发者希望用户能根据这些名字从感性上认识这些音色吧,而且这种名字也确实比较方便记忆。……点击 Export,Render Project,然后你就可以将这个曲子分享给别人

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……:ume-game【或信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

而独立游戏的创意又容易其他游戏借鉴,如 Threes!。……ROY: 这个跟国产扒皮山寨的概念是无法相提并论的,山寨扒皮,一模一样的游戏换个名字就又上线的事例已经屡见不鲜……而所谓的“创新”则是极其恶心的,没有心与爱与灵魂的产物,对经典的解离切分,肤浅地衍变,粗制滥造地执行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)