看看这次任天堂又带来什么独立游戏了

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风格非常像之前洛克人Zero ZX 系列,制作组为曾经带来《超惑星战纪 Zero》的 Inti Creates……有趣的地方在于攻击敌人时,角色强制从对方身体得到质量,体型变得更大,更容易击中,但是借此也会得到某些强化属性……之前 Switch 发布会上我们已经知道了续作的存在,今天终于看到片儿了

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

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问题来了,在这个显得有点饱和的C端市场,怎么样的VR游戏才可能杀出一条血路呢?……爱回顾的读者们已经知道了《黑鲨行动》在VR市场的做法了,拉其他人一起玩啊。……拓宽可能的玩家的渠道,也增大玩家的目标群体数量;与实际情况结合,优化玩法,保证质量,给初始用户继续玩以及推荐别人玩的理由

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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不知道你怎么样,我在玩大多数游戏的时候是不太会笑的,这就是我们制作这款游戏的初衷。……也许过几天你们就知道了(暂未公布)。除了这个游戏以外,工作室的其他小组也在进行其他新游戏的制作吗?……经过裁剪,制作,上色后,这些纸模扫描到 Unity 中用于游戏制作,看起来非常漂亮

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--游戏文档制作 1

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前几章,我们制作了一个太空小蜜蜂的游戏。游戏的制作灵感来源于小蜜蜂斑鸠这两款游戏。……游戏名字叫《樱桃》,在迷宫里收集樱桃。故事背景因为外星人的占领,樱桃,成为了一个难以获得的食物。……敌人他们按照设计好的路线行进,不会主动攻击玩家。有两类,紫色绿色

不是胖丁的布丁:《天空鱼传说》:热情的致敬VS挑剔的玩家

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也正是这句话,让游戏在开始制作之时就受到不少国内外媒体的关注。……别人说好的东西也觉得不错,别人说不好的东西自然也就懒得再看。……所以开始的定价能否大众接受,往往决定了这款游戏后期的市场走向

mnikn:浅谈故事的转折

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“等价交换”的理念切合,最初的能力来自于自己的弟弟夺走,那最后就用自己的能力换回弟弟。……所以这个机制是普通的 galgame 反着来的,别人是为了进入某个角色的路线尽力提升这个角色的好感度……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了

非合金装备(UnMetal)

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UnMetal是个对经典游戏致敬的2D潜行动作冒险游戏,外加些幽默讽刺。……UnGear Up关于游戏你是个因冤罪关在隐秘的军事基地的男人杰斯·福克斯。……v解读许多的讽刺文化,游戏电影的引用。v你将会笑,哭,也爱上他们

疯王子:《罪恶之城》故事背景和基本玩法脑洞

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名字随便起的,跟类似电影小说游戏无关。图片选自网络。 随着社会发展,死刑废除。……渐渐的,在这座城镇中也形成了帮派组织,各大帮派基本就是为抢夺保护物资而战。……与GTA不同的是,这里面所有人都是犯人,你打了别人,你挨更大的打,甚至付出小命

随便境(Whateverland)

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丰富的分支对话将为你提供更多关于这个世界居民的信息,也影响你当地人以及伙伴尼克之间的关系。……这个奇妙世界的第一批居民给这里起了个名字叫“随便境”,从那以后,这个名字就沿用了下来。……经典点击冒险游戏有所差别你可以选择偷东西,也可以不偷——完全由你决定你的行为决定游戏的结局,其他人对你的看法你拥有全宇宙最烦人的搭档

会员:Proyee

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晚上11点上床睡觉,每天一定要睡满8个小时,睡前喝一杯热牛奶,写个二十分钟的代码,让身体放松下来才上床……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我要先把你收拾掉,让我今晚也能好好睡一觉。……=================unity个人开发者,使用c#脚本,开发过小游戏,独立编写物理脚本安全加密系统

版本:Early Access


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