小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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熟悉Unreal5引擎,熟悉其框架主要模块的功能特性3.……高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现技术难点有一定认知4.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微信

会员:啊U微距太阳

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微信:啊U距太阳

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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)这篇开发日志在上文主要介绍近期的工作,在下文会针对大家关心的实机视频作出一些解释回答。……简而言之,在游玩时长游戏流程上,DEMO 版本与最终正式版本必然存在差距。……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?

六角网格的实现

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还有一种风格是,使用数组而非命名字段: struct Hex { // 存储矢量,立方坐标构造函数const……我选择使用结构体,而没有使用数组,是因为我可以为结构体的元素命名,而这些名字能够帮助我理解它们,同时对类型检查也有好处……lt;< 6) + (hq >> 2));}};}下面的例子演示了如何为每个六边形制作浮点数高度的地图

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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Spark》   作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存射击玩家的追捧关注……由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微信公众号……Spark》官网(spark.nvsgames.cn/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号

游戏历史上的今天:《音乐方块》,《山脊赛车》(PSP)

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2004:《音乐方块》《音乐方块》是一款由水口哲也带领的 Q Entertainment 开发的音乐解谜游戏……水口打算制作一款包含音乐元素的《俄罗斯方块》,但因为版权等原因,他没有能够使用设想制作的《俄罗斯方块》……是由南梦宫的经典赛车竞速游戏了,今天这个版本是 2004 年 12 月 12 日在日本发售的 PSP 版,名字重新回到系列初始

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐是一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司,公司在电影拍摄游戏互动相结合方面做了全新探索尝试……公司共研发制作了《活口》《暗城》两款互动影游,《活口》是逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万的用户……能够快速的接收新的知识7、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力想像力有意向的请加微信

会员:寸微丶(ccccunwei)

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微信:寸

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

懒娃娃LazyBoy:官方公告:《下九泉》——揭秘一场关于生死与人性的旅程

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此外,我们特别强调了游戏的人文关怀哲学思考,希望能引导玩家在娱乐的同时,对生命、人性社会有更深的反思理解……请持续关注我们的官方网站、和微信公众号,获取最新信息更多精彩内容。……懒娃娃游戏工作室团队 -END- 官方博:[@懒娃娃LazyBoy]官方微信公众号:[懒娃娃LazyBoy

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