小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 投资的还独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q的双平台上……包括后面的裂变拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,一款游戏还不让用户玩

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:找个程序合作

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先兼职试试找个强一点的程序,最好是精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向项目思路大致先描述一下更靠谱……韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……可以加我聊聊哈 微:bitpop8

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 几个朋友决心一起一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……: 就是要全职,可以细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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以帮助自己在招聘中更准确的寻找识别这些人。……Sunny:其实我们的节奏压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:有。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里?……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己的路?……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么就是不用考虑的了

版本:Early Access


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