小组帖子:I literally do not have words to describe what just happened...

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发起:方程 在油管到了一个奇怪的梗视频https://www.youtube.com/watch?……v=cDv4yFCgwAQ这就是涌现式叙事吧

方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

indienova.com/u/asukalin/blogread/20685

制作人说,Anodyne 2 Anodyne 没有直接联系,可当作精神续作(spiritual……,没有乱公布发售日之后又延期,没有各种猎奇夺眼的内容泄露,没有搞众筹,没有收购,没有招安,没有推翻重做……通关之后,印象最深刻的也就是这几点,而它们全都和制作人以前的作品(也即所谓的“作者指模”)有关……(未完待续

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

黑先生 CHUCHEL」熟悉的画风很容易联想到发行于12年的「植物精灵 Botanicula」,在朋友闲聊的时候……,却被大体型的黑先生捉弄,大体型的黑先生想吃梨子,更大只的黑先生捉弄。……机器人的女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样的动作,邪恶的大黑球追捕着的小精灵们发出“哇啊啊啊——

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

却被大体型的黑先生捉弄,大体型的黑先生想吃梨子,更大只的黑先生捉弄。……在图形设计与视觉传播系毕业后,Amanita Design 成立于2003年,Jakub Dvorský 制作出了……机器人的女友,在厨房时不时会做出像“打嗝”一样的动作,邪恶的大黑球追捕着的小精灵们发出“哇啊啊啊——

暗黑血统:苦涩之血(Vigil: Blood Bitterness)

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《暗黑血统:苦涩之血》将你投入一个你必须泄露你过去的秘密并且要准确地报复正在摧毁你的宇宙的恶魔的黑暗的……你的最终目标是要从这个折磨人地方之中解脱你自己并且懂得它的起源这个永不磨灭恶魔的目的。……避免致命的陷阱,解决难题来解开你的过去,甚至为了通往你那自由的最终目标而吞噬你奴隶的

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

3DM破解,并在其微博中给出了破解的链接截图(目前带有破解链接的资源帖子已经3DM下架)。……这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……非常适合所有喜爱独立游戏射击游戏的玩家。……你遇到的敌人第一手资料显示,这次泄露事故中出现四种不同的外星种族

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540

希望配乐在整体调性完全确定后再制作。……,希望配乐在整体调性完全确定后再制作。……会有一个便捷通道,也就是说,如果想要到最终boss,最简单的通道是只需要两个前置boss即可,当然为了属性成长也是可以直接

风之恋(Wind Love)

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只有在这里,他才能真正享受乐趣,躲避严酷的世界所有的艰辛。……但当他看到由香那张开朗的时,他意识到自己的弱点,至少无法保护她。 “我必须救她,”凯想。……“但是怎么办?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE死亡结局也不少,二周目应该还是可以的…………内测完成后将开始翻译和制作art book,希望能在两个月之内完成_(:з」∠)_OST已经整理完毕……一个封面^q^大概30+首曲目,320kbps,乐师:百灵箫,青七,Zephysonas❤❤❤感谢关注支持

版本:Early Access


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