indienova.com/u/maozhua/blogread/31739
什么是游戏音乐?……二、音乐制作步骤1、找寻制作灵感需求沟通清楚后,把游戏的视频放入daw中,先用电脑制作音乐,打开daw……所以需要制作前就必须想好它的最高段落是什么样的
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了
indienova.com/steam/game/2135500
由知名原画师SesenaYau担当人物设计与原画,由咏野万知子编写剧本,并由知名音乐制作人大川茂伸制作音乐……由知名原画师SesenaYau担当人物设计与原画(代表作:《夏梦渚》、《1/2 summer+》),由咏野万知子编写剧本……(代表作《茂伸奇谈》),并由知名音乐制作人大川茂伸制作音乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/30204
由光穹游戏制作,中电博亚 CE-Asia 发行的水下银河城游戏《弃海》将于1月25日发布免费内容更新……“海王圣殿”,同时游戏数字版原声带也将于同日上架。……“古神兔”诅咒产生变异后形成的模样
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能的方法/元素强化该主题。……前者没有裁判,是两方棋子相遇后都一同揭开判断大小,而后者是由第三人担任裁判判断大小。……v=ZFOyuTWuw9g#《十五数字推盘》(15 Puzzle)– 移动方块使棋盘按1,2,3…15
indienova.com/game/the-yanus-plan-for-escape-from-the-void
你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家……在打通游戏的真结局后,奖杯模式里会解锁主线里的部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度的挑战
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
发布试玩版后,听取了反馈,于是有了一个新的试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间……9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人,一群人会随Hp变化增加或减少人数,……或考虑攻击力也随人数变化10.只后就是依照设计按部就班地把系统一点一点写出来,每个单元都做好测试11.
版本:Early Access
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