振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-10/

indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……我们不能免俗地跟着近日的新闻,聊了聊数字高地里我们如何放弃战斗、分不清敌友、最后沦为前的的浪花一朵。……在数字高地平地而起,被卖煎饼的、跳大神的占据,曾经自诩的才华与初心又被如何冲淡(池子加油)

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

如果数字坐标数字完全相同,我会在后面加上代表方向的字母(W:西;E:东;N:北;S:南;L:左;R:右……使用网格系统也不例外。这一节我们就来处理这个问题。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

灭亡之后(After the Fall® - Launch Edition)

indienova.com/steam/game/751630

数字豪华版The After the Fall® - Deluxe Edition contains:……,是一款史诗级VR动作FPS游戏,其核心玩法是通过紧张刺激的合作模式,将最多4名玩家带入末世的VR世界……升级和使用种类繁多的武器和破坏力惊人的力量Go head to head in fast-paced 4v4

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

MOD;另一方面,在发展到一定程度,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……消息传出之后,很多制作者都感到无比失落,有一个 MOD 开发小哥 Edhelsereg 说了一段具有代表性的肺腑之言……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD;另一方面,在发展到一定程度,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……消息传出之后,很多制作者都感到无比失落,有一个MOD开发小哥Edhelsereg说了一段具有代表性的肺腑之言……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

迷宫大小10*10,其中白块代表 点,红块代表 边,而黑块代表 虚无,只是填充物质罢了。……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……我给出的两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

版本:Early Access


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