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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少……不过感觉很奇怪,晚些应该也会再写一版.其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
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本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五章……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景
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造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其是数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
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打倒肉山(Wallof Flesh)后可概率获得勇士纹章(WarriorEmblem)、召唤师纹章(SummonerEmblem……)、游侠纹章(RangerEmblem)或者咒术纹章(SorcererEmblem)。……:加10%近战攻击速度,加10%伤害,加2%暴击率,加4点防御值,加15%挖矿速度,加50%击退效果
版本:Early Access
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