小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

indienova.com/groups/post/108

你在以故事为基础的游戏中 除了点击文字框之外 你还有很多可以的。……差不多就是说,当人们告诉你保持简洁时所要传达的那意思~您总是可以用你剩余的时间补充内容量和抛光它,但烹饪一锅不相关的特性只会让你的周末夜晚一团糟……indienova: @TantonXHX#3 是,帖子里面没有,我一会儿

模拟学园物语(SimSchoolTale)

indienova.com/g/sim-school-tale

SimSchoolTale),像素风,模拟经营,灵感来自于我的学生时代,我希望借此作来纪念我们那些一不复返的学生时代……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次模拟经营,这无疑是复杂而艰难的,但是这也是我们奋斗和努力的理由……写在最后 虽然现阶段还没有可以试玩的demo 不过我们正在努力哦,有兴趣的小伙伴,可以QQ群 模拟学园玩家群

KumaKuma Manga Editor

indienova.com/steam/game/1020820

来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片背景……,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转,配合色功能也更加灵活。……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

indienova.com/groups/post/101132

准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备该游戏出海……,所以不涉及任何版号问题我们目前的建模故事背景为赛博朋克+核废土。……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微biggiraffe

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……, c2); }这样将会大大的简化 Triangulate 方法。……这样能使我们简化 TriangulateEdgeTerraces方法

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

其他的全部都可以,并且已有上线的项目可以参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外,……其他的全部可以。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

黑月(Black Moon 黑月)

indienova.com/steam/game/734440

遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新的领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

帕斯亚在《超级巴基球》上花了太多时间研发技术,却没有确认玩法。……所以等团队把所有技术放到一块,测试那个游戏的时候,发现——不好玩。……项目指导合作请联系微:18698874612

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做溶解特效

indienova.com/indie-game-development/dissolve-using-unity-shader-graph/

用 Unity Shader Graph 溶解特效。……编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效(DISSOLVE using Unity……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波

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