钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

--------------------------------------------------v1.1.5……V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质优……陪诊工作预览清吧搭建,预览销售的口才天赋bugV1.1.2 B62021年6月6日角色卡住bug解决V1.1

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel里数值……存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文。……不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶

数独大师(Sudoku Master)

indienova.com/game/sudoku-master--1

● 擦除:从单元格中删除数字/注释。● 注释:在单元格空白单元格中放置注释。……● 提示:显示所选单元格中的正确数字。● 明暗主题。● 每个难度的统计

方块之光(Cubic Light)

indienova.com/game/cubic-light

您需要激活所有单元格才能完成关卡。 每 5 个级别迎接一次挑战——您需要自己定义方块的颜色。……注意颜色、单元格数量和块的方向。该块的颜色应该与您放置它的单元格的颜色相同

方块之光(Cubic Light)

indienova.com/steam/game/2724510

您需要激活所有单元格才能完成关卡。每 5 个级别迎接一次挑战——您需要自己定义方块的颜色。……注意颜色、单元格数量和块的方向。 该块的颜色应该与您放置它的单元格的颜色相同

文明 VI:越南及忽必烈包(Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vietnam-and-kublai-khan-pack

这些单元格属于越南时,此加成还将进一步提升。……回合开始时处于雨林、沼泽或树林单元格中的单位将获得移动力加成;这些单元格属于越南时,此加成也将进一步提升……它能够对无主的单元格施放文化炸弹、基于魅力值提供额外住房,并增加相邻单元格的魅力值

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

通常我会基于网格(grid)去构建系统: 例如关卡就是一系列空单元格(player 可以行走的单元格)……带上一些墙壁单元格。……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图:在单元格预设体上加上碰撞器……返回到管理程序里 【改】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器……,只需要挂负责显示的脚本【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像

手办工坊(Figure Workshop)

indienova.com/steam/game/2359720

《Figure Workshop 》是一款手办制作模拟器。……手办工坊能做些什么这是一个手办制作模拟器。……制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置

版本:Early Access


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