indienova.com/groups/post/2171
5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
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微信:x.假绅士
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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路……indienova 编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!
indienova.com/u/xiaoodong/blogread/22649
三位英雄可以自由切换。每位英雄都有普通攻击和三个技能。游戏中玩家需要用金币来训练士兵。……每升一级,就能从三种buff中选择一个。buff总共分三种类型,基地提升、英雄提升和士兵提升。……如果您对我们的游戏感兴趣的话,请加QQ群:441255684,一起交流讨论
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……两位萌萌的新人策划拿到主题的那一刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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