indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460
虚幻引擎 4 使用了基于物理的着色器模型,如何了解材质系统的工作原理对于每一位使用者都有重要意义。……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统的用法和常用节点的组合。……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/steam/game/925120
开发:SMG ゲーム制作グループ 。……遊戲以解謎過關形式進行,共分天、地、玄、黃、宇、宙、洪、荒等八大獄,每一大獄共有十層關卡,玩家必須移動燈位到相應的地塊……支援XBOX搖桿控制器,鍵盤上下左右鍵操控,不支援滑鼠控制,遊戲中其他功能以鍵盤熱鍵控制
indienova.com/u/lucy94920
国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920
indienova.com/groups/post/100494
发起:MPluto 玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……QQ:877296536微信:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com
indienova.com/groups/post/102696
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5081
实现了服务器装备的一些属性 服务器端实现了:装备列表装备升级经验表装备升星卡query装备list装备切换装备强化装备升星感谢
indienova.com/u/wx-oHXAkwuOMYldyYve90vgtfctvgVg
微信:假老练
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
版本:Early Access
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