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加粉丝不迷路!(转发自:原日志地址)
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indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月的时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/37653
发起:dlgame 建了一个QQ群739380578,方便交流,支持我和我作品的朋友欢迎加群 (转发自……:原日志地址)
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Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
人们已经在这方面做了很多探索,比如尽可能地提供详细的 prompt(提示语),利用相同的 seed(种子……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·加朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性
indienova.com/groups/post/29288
发起:aventzero B站地址(诺娃只能播放流程画质,调整画质请前往B站)英文教程地址:Movement……(转发自:原日志地址) Linpean: 稍微排了下版,标题太长了,其实大家在小组内看不到详细内容
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