indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Q为什么会选择代理这款产品呢?……Q为什么《食物语》用户在微博会那么活跃?……比如说我们在新版本上线前,就告诉玩家接下来什么时间会出什么东西,活动上线后如果出现问题,也要快速告诉玩家后续的处理方案
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方微博……:灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号
indienova.com/u/sanjin1314
微信:前前前天
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……you for playing』,因为这的确没什么诚意
indienova.com/u/news/blogread/4221
在三天前,reddit 举办了一次Q&A 活动,邀请了《星露谷物语》的制作人 Eric Barone……Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?
版本:Early Access
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