indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/nightv23/blogread/4063
1.ord()函数使用ord()函数替换小键盘上下左右,像vk_right整个替换成ord("D"),……,还可以用keyboard_set_map()函数进行改键,也叫映射改键。……key2是本来的键;现在我们默认代码中用的键是小键盘方向键,用函数映射成想要的WASD
indienova.com/groups/post/44705
想要得到曲面的效果,模型的点的变化规律如下:距离原点越远的点产生的偏置值越大(函数在区间内为增函数)……距离原点越远的点偏置的变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现的曲面效果的规律契合……* zOff * zOff;highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
想要得到曲面的效果,模型的点的变化规律如下:距离原点越远的点产生的偏置值越大(函数在区间内为增函数)……距离原点越远的点偏置的变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现的曲面效果的规律契合……* zOff * zOff;highp vec4 pos = cc_matProj * vpos;v_uv
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续作、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
所以就有样学样的参照源码自己写了一遍函数内容,为的是得到新场景的指针,并调用其设置函数static_cast……这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合制嘛……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串作KEY
indienova.com/steam/game/1044770
* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……* 函数面积与积分、牛顿-莱布尼茨公式
indienova.com/game/goddess-of-math
* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……* 函数面积与积分、牛顿-莱布尼茨公式
indienova.com/u/astray/blogread/34416
回调函数的接口文件:package cxl.learn.callback; //通过接口来实现委托回调函数……//在此处通知回调函数callback.runCallback(obj);System.out.println……————开始回调函数2==》1一段公共的业务逻辑————结束一段公共的业务逻辑————开始回调函数3=
版本:Early Access
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