像素垃圾:伊甸园 暗盒(PixelJunk Eden Obscura)

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开发:Q-Games Ltd.。发行:Q-Games Ltd.

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

——————Q:我玩过1.0,操作起来也太痛苦了吧?……——————Q:既然工作量大,为什么不找团队或者融资?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、信、邮箱等方式相互沟通

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540

Q:游戏的设计灵感来源于什么?A:那太多了。……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻的事吗?……Q:最后请您给中国玩家说些什么吧

Bloody Faerie

indienova.com/steam/game/811950

.*** Questions & Answers :- Q: Why Early Access……the project depend on the community’s opinions. - Q:……aggressive and wild multitude of superstitions.- Q:

生命不支持(Life Not Supported)

indienova.com/steam/game/1670810

0.4.1+ Post launch Updates [Q3 2023]- Bug fixes from……player animations- More SFX0.5 Beta Belt Update [Q4……Update [Q4 2024]- Zeta Belt (???

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

不要喂(Don't Feed)

indienova.com/steam/game/712090

“不要喂”使用等距二维艺术风格,有助于最大限度地提高战场上的单位数

零・超兄贵(Chou Aniki Zero)

indienova.com/game/chou-aniki-zero

游戏记分最多可达兆位数(13个位),视您的游玩方式而定,可以取得难以想像的高分数!

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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答疑专区Q:我能定制什么角色?价格是多少?……Q:我该如何定制角色?……Q:最初的想法会和最终成品有多大的不同?

小组帖子:【寻求合作】塔防游戏 寻找一个热爱游戏的美术合作伙伴 无前期酬劳,后期利润分成

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【风格】2D Q版,最好是欧美Q。【团队介绍】目前2人,策划1人,技术1人

版本:Early Access


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