小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S10 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2522600

您可以享受在歌曲列表上CLEAR PASS+栏目中提供的歌曲。……CLEAR PASS第10赛季持续90天。……AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT V的各种模式体验吧

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献

水晶之冬(Crystal Winter)

indienova.com/steam/game/2235250

出生年月日:1月10日,16岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……佩服直树美雪出生年月日:8月26日,23岁。直树的青梅竹马。 他从 11 岁起就认识他了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1954

发起:陈康 界面交互请点击第一章新手关 初入世界,老欺小 去远处拾金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾……不远处有的臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

indienova.com/g/getback2work

电脑,或是将队友举起)4.在游戏开局,玩家需要尽快比对方先到达电脑位置拾电脑5.持有电脑时,按下……R键打开电脑,完成各种类型的题目才能得分6.黄色漂浮小方块为的小技能,每个玩家最多同时携带两个技能道具……7.TAB键可查看操作手册8.先获得100分的队伍获胜具体技能介绍:1.超级跳(快速脱离敌人追杀)

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

△的某个顶点为p(x, y, z),对△进行移动操作后,该顶点变为p’(x’, y’, z’)。……r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

因为看了一期油管上做背包系统的视频),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾或对物品进行交互……,而非碰撞盒检测;2.直接把物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带……;3.改变了互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令“按F”,从角色内部判断是物品还是互动物品

版本:Early Access


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