indienova.com/steam/game/1545700
帮助我们的主角入侵一个高度安全的地方在中心沙漠 Atacama,执行充满挑战和危险的捕获和救援任务。……专为一位具有二百多个挑战,二十三个老板的玩家而设计,专注于每个团队成员的个人叙述。……一次又一次地使用,使用强化 dash 消灭一些敌人(找到时)并享受游戏的每一秒原始的配乐会让你兴奋的与对每个新阶段都感到兴奋
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……你有个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别快,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/game/hayfever
但是有个小问题… Thomas 受到严重(真的非常严重)的过敏问题困扰。……玩家可以依靠 Thomas 的过敏来帮助他穿越危险的世界,将自己的弱点变成过关利器!……不同的过敏原对 Thomas 有不同的影响,彻底改变了他与世界互动的方式
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……然后把这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取Shader中,根据Sobel边缘检测算法对其边缘检测,检测出边缘后与原屏幕图像进行叠加就完成了……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/accident--1
检查受害者首先评估受害者的伤势,然后对其进行急救!他们是否有呼吸?他们的身体是否出现严重的伤口?……如果施救过程或者方案的选择出现错误,那么你不仅会使别人的生命处于危险之中,你自己的生命也将有可能陷入危险……各种不同的事故场景参与不同的救援任务:有简单的汽车碰撞,也有在不同时间,因复杂交通环境、天气状况而发生的严重连锁车祸
indienova.com/game/accident
检查受害者首先评估受害者的伤势,然后对其进行急救!他们是否有呼吸?他们的身体是否出现严重的伤口?……如果施救过程或者方案的选择出现错误,那么你不仅会使别人的生命处于危险之中,你自己的生命也将有可能陷入危险……各种不同的事故场景参与不同的救援任务:有简单的汽车碰撞,也有在不同时间,因复杂交通环境、天气状况而发生的严重连锁车祸
indienova.com/game/legend-of-long-night
2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……更快、更爽的策略与操作的完美结合; RTS 的 4E 核心完美体验,英雄与部队的各显实力,赢得最强指挥官的荣誉
indienova.com/game/can-androids-survive
在一个短篇沙盒机械 FPS 中成为一个行走的、2 吨的供应线,来自《机器人能祈祷吗》的作者。……在《机器人能生存下来吗》中,你是一名战场信使,被派往月球上的一个活跃战区,向星际联盟基地运送物资——即使在这个过程中要付出生命的代价……与耗尽的燃料表、成群的机械化危险和险恶的月球表面作战,揭开你存在的本质
indienova.com/groups/post/33599
我们希望美术大佬,对美术有自己理解。在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)