indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……在实时渲染领域,微表面的次表面散射太过复杂,通常使用lambert的简单次表面散射模型来代替,而微表面的……x轴表示h同n的夹角,靠近0时就是高光峰值(specular peak,大部分图靠左边是亮线),y轴是光线同
indienova.com/steam/game/1389740
用简单的操作连谁也马上能玩。这是质朴的动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。……用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击A∶蹲下特征∶·顺畅的动画·PIXEL ART·易懂的操作·射击游戏
indienova.com/steam/game/1414710
用简单的操作连谁也马上能玩。这是质朴的动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。……用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击 特征∶·顺畅的动画·PIXEL ART·易懂的操作·射击游戏
indienova.com/steam/game/1406080
用简单的操作连谁也马上能玩。这是质朴的动作游戏。 言词和国家和这个游戏没有关系。……用简单的操作连谁也马上能玩。……操作方法方向∶动X∶攻击 特征∶·顺畅的动画·PIXEL ART·易懂的操作·射击游戏
indienova.com/groups/post/29021
例:1.我用 椭圆填充工具 并且配合渐变效果,画了一个带像素渐变的填充圆(PM自带的像素渐变功能)2.……) 缺点:(介于教程很碎片, 目前我没找到也并不确定 )我并没有找到位移图像的工具, 因此猜测制作者是考虑这个工具来代替……或者把笔刷登陆进剪贴板来粘贴到外面缺点:登录进软件的笔刷,颜色信息过多的话,效果不一定理想,需要与当前调色板互动用当前笔刷的颜色信息制作新调色板用当前调色板的颜色替换笔刷上的颜色创建像素位图字体
indienova.com/game/x4-foundations
充满创造力地用模块式建筑块设计空间站。……用强大的地图管理你的帝国:一旦你拥有了更多的飞船和更多的 NPC 作为飞行员、乘员和空间站管理员为你工作……专注探索,用非法交易和盗窃谋利,指挥庞大的战斗舰队或者成为空前的企业霸主。都由你决定
版本:Early Access
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