译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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这涵盖了语法本身、它的工作原理以及您可以用它做什么。……这可以用于默认值(然后可以覆盖),但最重要的是,可以向 struct 添加 method,而不需要在每个……(在这种情况下,对 self 的使用最好用 self.id 代替

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

这涵盖了语法本身、它的工作原理以及您可以用它做什么。……这可以用于默认值(然后可以覆盖),但最重要的是,可以向struct添加method,而不需要在每个struct……(在这种情况下,对self的使用最好用self.id代替

网格边线

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我已经写了一篇关于如何使用几何学检测边线周围菱形外框的简短说明,但还没有在该页面中制作完整的交互版本。……lerp(a.x, b.x, t),y: lerp(a.y, b.y, t),toString(){……","+this.s : ""}`; } get x() {return (this.q + (this.s

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

之前的工作方式function name() {// code here} function(){} 可以用作表达式……这可以用于默认值(然后可以覆盖),但最重要的是,可以向struct添加method,而不需要在每个struct……(在这种情况下,对self的使用最好用self.id代替

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微信QQ

灵感搅拌机 #31

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GLSL: 无限递归float i,e,R,s,x,y,z;vec3 a,q,p,d=.5-FC.rgb……+vec4(0,1,2,0))*.3)/1e2;p=vec3(log(R=length(p))-t*.5……true&ss=-NQ724HLskItSnSwzeMX由 Megascans 和 UE5 制作的中欧风格街景该片段为游戏关卡设计师兼

最终幻想 X-2(Final Fantasy X-2)

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《最终幻想 X》的正统续作,而非资料片。……该作也是 SQUARE 和 ENIX 合并之前的最后一部作品,亦是“最终幻想之父”——游戏的总执行制作人坂口博相关的最后一部作品……主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜,只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力

小一工作室:《萌物 X 魔物》 开发日志 - 怪物宝宝

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我们的baby们已经陆续出生啦~~同事,鉴于之前策划同学的动画制作水准,实在有点过意不去,这次转交给我我们的原画大大……-Taptap页面通道: https://www.taptap.com/app/140453《萌物 x……魔物》交流群 :836421259(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw

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