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游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向
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微信:V V
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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基本玩法如下: ◎ WASD 移动角色◎ QE 旋转视角◎ ESC 开启手机或选单◎ F 与物品互动……章节: ◎ 序章:误入仙境◎ 第一章:小木屋与迷宫 - 找出所有挂饰并前往下一张地图◎ 第二章:毛毛虫的问答……(由 1 号门打到 10 号门)◎ 第四章:带刺的玫瑰花◎ 终章:最终审判
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……大致内容就这些,目前游戏内容还比较少,但是玩法已经基本确定。后续会引入更多扩展的机制。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认
版本:Early Access
总页数:50
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