indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……JSON是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式
indienova.com/groups/post/1960
发起:huayigame 为了感谢广大玩家的支持,同时获得更多玩家的游玩。……另外第三,四章基本剧情脚本已经完成,第三章Boss制作和调试完成,准备第四章Boss制作和调试。……期望我们能给大家快乐玩耍的体验。再次感谢大家各种耐心等待和大力支持
indienova.com/game/nun-massacre
恐怖的 PS1 式隐形恐怖。 一封神秘的信寄到了你家……你的女儿在寄宿学校生病了。……这是一个致命的捉迷藏游戏!- 5 代图形。看起来像是丢失的 Playstation 1 游戏!……- 选择您喜欢的图像格式 - VHS、黑白或 psx- 在修女的噩梦巢穴中有多个结局和秘密等你解锁
indienova.com/game/stayer
匿名信:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名信打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面
indienova.com/u/mnikn/blogread/30436
所以我花了点时间开发了个配置数据的管理软件,基于 json 来管理配置数据,通过定义 schema 来格式化……我在自己的项目中全面使用了一段时间,基本上满足了我的需求,这里分享给大家,软件截图:功能点:可视化配置数据动态修改结构方便……,根据配置信息格式化数据支持字段的自定义校验支持字段的多级嵌套支持数据的多语言化目前只支持 windows
indienova.com/steam/game/1631130
新版本的优化内容:-游戏的全部十章内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号
indienova.com/u/huayigame/blogread/4547
Steam秋季打折活动和开发进度通告 为了感谢广大玩家的支持,同时获得更多玩家的游玩。……另外第三,四章基本剧情脚本已经完成,第三章Boss制作和调试完成,准备第四章Boss制作和调试。……期望我们能给大家快乐玩耍的体验。再次感谢大家各种耐心等待和大力支持
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么?
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28465
策划生病,第四章场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五章的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五章的关卡了,当然,我们更希望他可以早日康复,回复健康的状态……光主题的第四章,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这章的藏式建筑与文化元素较多
版本:Early Access
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