会员:人类的大敌(human's big enemy)

indienova.com/u/indeadnova

详细介绍嘛,没什么好说的,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……认证:《大头人类闯关》制作

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

不说老古董了,举个更有人气的例子:《合金装备》系列。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子里的 Player 就是敌人……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

Movavi Video Editor 15 Plus

indienova.com/steam/game/969020

在方便的多轨时间轴上编辑素材,应用特殊效果,调整音频,并以任何格式保存结果或直接上传到 YouTube……视频编辑的完美开始您也可以自动制作影片。……从想法到现实几乎能以任何格式保存您的视频,或将其直接上传到 YouTube 或 Google 云端硬盘

Oculus Quest 年末年始特卖

indienova.com/indie-game-news/oculus-sales-2020/

举个例子:Red Matter 在 Quest 2 上市一周内的销量就超过了去年一年的——谁没事老打折啊

ProMV-Music-Video-Maker

indienova.com/steam/game/1008250

ProMV-Music-Video-Maker 是一款简单易用的音乐视频制作工具,音频可视化工具,能让你以极快的方式制作效果不错的音乐视频……ProMV-Music-Video-Maker 是一款简单易用的音乐视频制作工具,音频可视化工具,能让你以极快的方式制作效果不错的音乐视频……支持的音乐格式:mp3, m4a, wav, wma, flac, aac, ac3, aiff, amr

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

bylin:致那荒诞生活制作进展

indienova.com/u/bylin/blogread/579

这段时间情绪起起伏伏,很久没更新专栏,跟大家同步一下致荒的制作进度。……这话听着很绕口,举个简单例子来说。……说个题外话,这个项目的制作进度低于我们的预期——这也是这段时间我情绪不稳的主要原因,值得庆幸的是团队成员比我稳定

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

游戏中声音格式各样,不同风格的游戏,不同的点击效果,都有不同的声音,这些点击和技能的声音统称为游戏音效……按照音效格式制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

今天是 9 月 22 日星期四,准备骗人 V50 的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……Dan Allen 在直播中说,“举个例子,我在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)