Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

indienova.com/indie-game-news/interview-with-designer-of-dragonbox/

v=IdrraeJyhoQ)什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……你们现在在中国大概多少付费用户呢?你们是否有意向深入中国市场呢?我们现在在中国几乎没有用户。……你想对中国想要制作教育游戏/功能游戏的设计师说什么?你认为他们应该从何开始?学习的途径是什么?

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作

1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/steam/game/873180

一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景6出现一次

1000个台阶(1000 Stages)

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一顶黄色的帽子和一把用来装饰的剑。科斯姑娘 一个好像没结婚的路人,仅仅是在场景 6 出现一次

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……关于游戏北冥鱼,其名为坤。本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。……游戏玩法:观察与判断:在每一次进入长廊时,仔细观察场景,判断是否存在异变

癌症似龙(That Dragon, Cancer)筹款成功

indienova.com/indie-game-news/that-dragon-cancer-funded/

帕姆·奥米迪亚(Pam Omidyar)就想制作这样的游戏。……帕姆问丈夫,是否有可能为患有癌症的孩子编写一款游戏,帮助他们更好地战胜病魔。……这里一段 Thank You For Playing 视频,可以更多的了解一下这款游戏

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

GMS2,也就继续挖就作罢了。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经了雏形,由于都是碎片时间……除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

任何测试反馈请在此留言,或者到群"903998783"(Articy:Draft 3交流群)联系群主……错误弹窗信息和大段的描述文本让人头疼...)根据官方反馈,在UTF8下汉化文本能够正常使用,将会尽快完成中文版本的制作并更新……*******************************为防止自身遗忘某些暂时遗留的翻译问题,制作该日志以供查询

求婚大作战(Marry me if you can)

indienova.com/g/marry

那么,跟别的平台跳跃类游戏比,什么不一样的地方呢?游戏利用了时间控制技术。……时间控制基于两个基本假定:人物的行动记忆功能;可以回到计时零点。……游戏的故事背景是一对即将结婚的夫妻,新娘在结婚前犹豫是否结婚

版本:Early Access


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