indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/groups/post/1327
GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……Facebook和Google的一些工具(显然在国内也用不上),这些内容跟基础的运行和导出无关就暂不多说了
indienova.com/u/zhangzhu/blogread/11288
通过网络发帖(当初的招聘链接)招募到了第一批伙伴并在2017年10开始了第一款游戏(无尽之路)的开发。……地址戳我目前游戏pc版本已经上架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……地址戳我目前准备在11月初上架谷歌和苹果平台
indienova.com/groups/post/102527
发起:Resprite像素画App 我们是RespriteApp,一款在iPad和iPhone上同时支持的像素画绘制软件……我们具有完善的类ase时间轴和丰富的功能组合,欢迎像素画资源的像素艺术家使用和反馈建议!……让我们一起在iPad和iPhone上快乐像素创作吧!躺在沙发上也能把创意落入画板!
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
整个3月份游戏大作横飞,预购的Ori2也还没开过,因为最好玩的还是Gamemaker和Aseprite……2、制作完成了新的一个Kaboom谜题框架,目前补充了4个基础谜题,事件类型数+1。……偶尔有一些朋友找过来会问一些《节拍战士:念》的开发细节,引擎使用,代码逻辑,像素画绘制、动画制作、音乐版权等问题
indienova.com/u/rabbiton/blogread/1793
《女巫的茶会》是一款由2人制作的剧情向冒(休)险(闲)游戏,demo已发布!……(o゚ω゚o) 《女巫的茶会》是一款由2人制作的剧情向冒(休)险(闲)游戏,demo已发布!……home/blogread/1745完整版计划将有序章+4个章节(以实际游戏为准~),包括一些难度较低的谜题和推理内容
indienova.com/groups/post/29684
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
版本:Early Access
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