小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

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GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……Android手机中显示名称版本号,另外可以设置游戏包名,包名可以理解成Android中应用游戏的身份证……FacebookGoogle一些工具(显然在国内也用不),这些内容跟基础运行导出无关就暂不多说了

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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通过网络发帖(当初招聘链接)招募到了第一批伙伴并在2017年10开始了第一款游戏(无尽之路)开发。……地址戳我目前游戏pc版本已经架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……地址戳我目前准备在11月初上架谷歌苹果平台

小组帖子:像素画App推荐: Resprite 在iPad和iPhone上专业的像素画制作App

indienova.com/groups/post/102527

发起:Resprite像素画App 我们是RespriteApp,一款在iPadiPhone同时支持像素画绘制软件……我们具有完善类ase时间轴和丰富功能组合,欢迎像素画资源像素艺术家使用反馈建议!……让我们一起在iPadiPhone快乐像素创作吧!躺在沙发上也能把创意落入画板!

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

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整个3月份游戏大作横飞,预购Ori2也还没开过,因为最好玩还是GamemakerAseprite……2、制作完成了新一个Kaboom谜题框架,目前补充了4个基础谜题,事件类型数+1。……偶尔有一些朋友找过来会问一些《节拍战士:念》开发细节,引擎使用,代码逻辑,像素画绘制、动画制作、音乐版权等问题

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计吗

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到发光效果。……编者按这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到发光效果。……:Asset Store在 Unity 中制作 2D 发光效果

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》登陆绿光~( ´∀`)ノ

indienova.com/u/rabbiton/blogread/1793

《女巫茶会》是一款由2人制作的剧情向冒(休)险(闲)游戏,demo已发布!……(o゚ω゚o) 《女巫茶会》是一款由2人制作的剧情向冒(休)险(闲)游戏,demo已发布!……home/blogread/1745完整版计划将有序章+4个章节(以实际游戏为准~),包括一些难度较低谜题推理内容

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

分析N64名作班卓熊大冒险中动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7时之笛 分析2006年在GCWii上的《黄昏公主》中角色眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中镜面效果的制作,通过马里奥64GTA圣安地列斯例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

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