【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见吗?

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?……v=R_sear6P058&t=52s

小组帖子:[ 分享 ]一起做牧场物语---001移动&碰撞 [GMS2中文教程]

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发起:aventzero B站地址(诺娃只能播放流程画质,调整画质请前往B站)英文教程地址:Movement……本期视频,从一个初学者角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材整理及素材使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵意见建议.

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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在你游戏中设计出优秀谜题有多种多样方式。……但这期视频里,我只会聊聊最好谜题设计——欺骗你那种。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦,无为有处有还无

流贾君:补充制作了个视频 -《节拍战士:念》开发进度记录 #11.5

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游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……,游戏信息地址;视频地址商店上线几天,发现没有视频还是满亏,赶紧制作了一个

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习参考……离线查看 API 软件下载地址:https://zealdocs.org/完成版代码查看地址:这个项目最后代码部分

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……windows 32位版地址:http://pan.baidu.com/s/1kUWp6YFwindows……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

黎明生机:启示录(Survival: Revelation)

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所以制作时间非常有限 技术也与大厂商相差很远 本游戏将出一系列 目前第二部游戏正在策划中 我们将竭尽全力不断优化我们技术……目前只支持一种主武器一种副武器 程序从游戏手感角度上进行了自己创作与完善 2.……实现了简单背包系统 可以补充弹药血包 注意: RJ-45 宽带联网方式如下 1.

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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所以总结了一下以公司名义注册steam开发者全过程,有疑问不对地方还望各位大佬在评论区指出。……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表营业执照扫描件

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

最近开始在制作关卡(元素),关卡元素设计也是个学问。……(地址:1、卡姐搬运:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运齿轮》事半功倍关卡设计 How Mega……虾兵蟹将与机关陷阱图(要在踏板按照节奏连续不中断跳跃五次才让开路障)(需要冲刺划过去经典地刺)

版本:Early Access


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