现实比游戏更离奇,但游戏比电影更真实:革命 1979

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虽然经过多年的酝酿,经过众筹的失败,这一款描述 1979 年伊朗伊斯兰革命的游戏《革命 1979》最近还是顺利的通过了……Steam 绿光的投票,它的第一:黑色星期五预计会在今年秋季登上各个平台。……另外虽然说了这么多,但是还没有见到最后的作品,所以,还是要看最后的作品再说

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Change》DLC免费领取地址

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>>Steam喜一<<《Change》一款2017年发售的游戏,游戏原价22……这款游戏的音乐方面邀请了为《神代梦华谭》作曲的一般社员汤。所以原声质量还是有保障的。……活动要在4月17日凌晨1点开始,截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏网steam喜一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

ljy491519:开发日志1

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不知道能不能坚持下去,但是还是把自己的想法先写了。……即使这样,在四人以上的局或者一些特殊情况下还是会出现前期抢地的情况。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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第一 《可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得这里没错克雷尔:就我一个人到了吗克雷尔:……安德里:在和你哥哥失去联系之前,他最后的所在地是在北方技族的恩德尔堡克雷尔:非常感谢您安德里团长,那我就告辞了安德里……第一《可靠的伙伴与命运的少女》完

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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发起:JibrilWhite 第一 《可靠的伙伴与命运的少女》克雷尔:集合处…确实记得这里没错克雷尔……安德里:在和你哥哥失去联系之前,他最后的所在地是在北方技族的恩德尔堡克雷尔:非常感谢您安德里团长,那我就告辞了安德里……第一《可靠的伙伴与命运的少女》完(转发自:原日志地址)

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:设计游戏剧情这周还是在设计剧情,并根据剧情初步设计了下对应的游戏地图,……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

红灯(The Red Lantern)

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《The Red Lantern》一款叙事、生存类游戏,游戏中你和你的 5 只雪橇犬在荒野中迷失了方向……,你必须在阿拉斯灌木丛千变万化的事件中找到回家的路。……在这样的世界该如何生存,你会选择狩猎任何活物,还是更谨慎的方法?

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏的要求去制作的。……把战斗教程从4场改为2场,最后结果还是一样的

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……这种瞬间在很多游戏中都有,比如 Celeste 的第一个 Boss,the last of us 的第一,……一般来说首月最高的一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

版本:Early Access


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