【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……v=NXOu1wG70_k

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274

该作为一个计划中横版过关格斗BEAT-EM UP类游戏原型测试,引入了如大招,二段跳等新机制试验。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ……提取码:33cd

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假,是加了特技!……InputEventScreenDrag,就在项目设置里开了鼠标模拟触摸,判断触摸拖动,这算是个歪门技巧吧……正好有了能接收鼠标输入的函数……if( is_odd )coord.y += 1;}} return coord;}最后,一个单独分开选择框图标位置移动函数

OliverXH:关于JavaScript中回调函数的理解

indienova.com/u/oliverxh/blogread/19271

在学习Three.js过程中,遇到了一个有趣现象在制作动画渲染过程中,我们需要在渲染循环函数中使用……我们这里的函数是renderjs中函数可以作为参数传递再看下面的两段代码:function say (……js 写组件时,尤其是组件事件很多都需要回调函数的支持

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定样本并将其放入定时网格中,以制作自己专属……Track 节奏是一个贯穿网格“脉冲”,当样品被脉冲击中时,就会发出指定声音

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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想要得到曲面的效果,模型变化规律如下:距离原点越远点产生偏置值越大(函数在区间内为增函数)……距离原点越远点偏置变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现曲面效果规律契合……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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要另外一个子弹,不要哦和玩家用同一个),加一个同样 Fire() 函数。……2、一系列工具函数,对理解游戏中3D运算非常有帮助,可以仔细看看。后面用到再回来参考。……3、严格按照设计,在 Update 函数中,针对当前每种状态,实现相应效果

版本:Early Access


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