pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……拷贝到存放精灵地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕中心。……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大 GROW 而已,因为自带 print 函数不能设置字号

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕中心。……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕中心。……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕中心。……这样复杂操作仅仅是为了打印一个字号比较大GROW而已,因为自带print函数不能设置字号

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

kuaile:顺利拿到一坑

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-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手联盟中取得进展……作为一名 OpsRunner,你会在 Scertacnic 市危险地点被模拟,渗透到地点、提取数据、……City 热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能不同对手联盟中取得进展

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

自上一个视频之后与新程序员伙伴半年左右成果展示。……提取码:0b8y 想要在接下来几个与内以参加年底一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大Demo……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

聊聊那些具有函数式编程感的游戏

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乍一看,本与《Noita》似乎没有太多关联,但如果用函数式编程思路来审视,会发现其实可以用对应方法解读……组合器函数也可以作为其他函数的参数。……v=eFRYSHDjHMg封面:《异星工厂》官方博客*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova

版本:Early Access


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