小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

会员:爆炸吧!现充!

indienova.com/u/wx-oHXAkwiaDVDj8CiWSCWn18BFW5RI

微信:爆炸!现充!

会员:那就这样吧

indienova.com/u/averyya

微信:那就这样

会员:角落生物吧刀

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微信:角落生物

会员:河童卡吧

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微信:河童卡

灭火先锋(Embr)

indienova.com/steam/game/1062830

或者也可以访问我们的博【CurveDigital】留言。……打破门,清除天然气泄露,并且灭火——身为灭火先锋,就应该做到全能。……打破门窗,修理电路,清除天然气泄露,不惜一切代价穿过燃烧的建筑,并拯救你的客户

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记。……前言这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记……其中包括一个微信小游戏项目原始的 WebGL 项目,以及大城小胖修改过的weapp-adapter.js

会员:就叫我萧大侠吧

indienova.com/u/wx-oHXAkwigkvImXC1q0uZM9-6VJqXU

微信:就叫我萧大侠

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记。……前言这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记。……其中包括一个微信小游戏项目原始的 WebGL 项目

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……原画建模都可以要求必须去深证吗?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

版本:Early Access


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