indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
而50是折衷的数字),有了购买人数,将它乘以美区定价再乘以0.38即可估算净收入。……另一个大问题是,平均折扣率变化很大,我没有折扣历史的数据来纠正这一点。……我不是很确定70% 区域周围发生了什么
indienova.com/u/patheagames/blogread/4622
为什么不使用 Ctrl 或其他按键来维持下蹲姿态?原因很简单,因为不舒服。……我们修改了原本繁琐的控制设计,在玩家按下攀爬后,女孩会自动将盒子放上平台、爬上平台、最后捡起盒子。……,我们将改成按一次交互键后女孩自动捡起盒子
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
一键委任目前是按照五个政务单项目从上到下,按顺序选数值最高的武将,建议改成按五项政务之和最高的结果来选……设置不自动确认后,没点击确定就不会自动进入内政页。PS:此建议只是个人感受。……建议:登庸武将,尤其是敌方武将的时候,不仅应该有按找敌方忠诚度、亲密度排序,还应该有一个按成功率排序的选项
indienova.com/u/wx-oHXAkwtourb4JZd2liyQ-DYV-1cE
微信:名字什么的重要?
indienova.com/game/battle-calculator
用四次算术运算等算出数字。3. 第一个是赢家。 游戏过程如下1. 数量随机确定。2.……获胜者是最快达到预先设定的获胜次数的人。……- 您也可以将其用作普通的函数计算器。它支持屏幕触摸和光标输入。 - 什么样的人应该买这个?
indienova.com/steam/game/1209650
《海岛故事》是一款休闲佛系的养成游戏,游戏主要由养成,休闲和一些轻度沙盒的内容构成,玩家可以通过自由种植和放置不同的动植物来改变小岛的外貌……微信公众号:GameraGame关于游戏《海岛故事》是一款休闲佛系的岛屿养成游戏。……岛屿玩家一开始就拥有一座无人岛屿,上面有一些废墟和石山,岛屿会变成什么样由玩家自己决定
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
这次的主题是,Running out of space在一开始的讨论中,确定了『挤地铁』的方向,于是就绕着挤地铁……因为是线上合作——每每大家做出来一部分效果,想要讨论来寻找新的灵感的时候……就,因为不能在线下立刻沟通讨论……(每个技能会产生的俄罗斯方块的形状和位置可能都不一样)本质是希望玩家在战斗的过程中,需要综合俄罗斯方块那边的策略来考虑
indienova.com/groups/post/32854
发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536……加此号微信求合作
indienova.com/u/iason2002/blogread/1908
30初步脑洞:《绳战》:玩家控制两头绳子发出波浪,来勾或推道具;《无线电文字游戏》:解密,有声小说,……+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永信》:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是网瘾患者……;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、抵消;《啦啦队人浪》:控制人物跟随人浪做出相应的动作;也可能是控制智慧人浪
版本:Early Access
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