小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

*****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人区别

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

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一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来我们就马不停蹄对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来我们就马不停蹄对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……最后官腔一句:"如果想更及时了解到游戏相关动态 ,搜索 微信公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们

擦魂而过(Pazing By)

indienova.com/steam/game/1597820

如果挑战3个Boss还想额外挑战(或是你打不过),可以下"="键开启作弊模式……,并按住数字键1~7 跳至其他关卡游玩!……键盘设定上下左右键:上下左右移动Z:跳/确定X:使用宠物/取消C:浮起(通过游戏时获得)ESC:暂停游戏数字

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

当您下它时,应显示一些工具提示,指示每个选项该按什么按键。……完整过程:Ctrl + C复制对象; Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……Home数字键盘8顶部数字键盘9或PgUp箭头键 移点坐标1像素 按住Shift 键移动点会将原点/

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有有 就是靠谱太难找……Demgel: 啊,没有一个好点子,做东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……MiaLuo: 微信13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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确定了参与者才是更要命。……活动报名截止日期5月17日,我们18日确定了四名参与者,距离Jam开始时间只剩下20天左右,而且订机票总得提前一周吧……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期时候

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

各种随着音乐变化各种效果: 游戏数据什么的等你进我这光杆司令队再详谈吧!……可能这游戏SWF在这里看不了想要可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微信小游戏平台游戏……对于微信小游戏,大家多少都有点自己看法。……现在这是磨平衡结果,我也不知道这个结果

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

因为我先把我之前写得那个实现设想内容做出来再边测试边修改,后来发现单独开个新地图针对性地对每一种可能进行测试可能效率更高……“触发条件:确定键” 触发在你确定瞬间触发,如果你一直确定键 则没有任何效果另外……区域 ID ,以此判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊

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