小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心……这样复杂的操作仅仅是为了打印一个字号比较大的GROW而已,因为自带的print函数不能设置字号

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

OliverXH:关于JavaScript中回调函数的理解

indienova.com/u/oliverxh/blogread/19271

传入一个函数作为回调函数。……我们这里的函数是renderjs中函数可以作为参数传递再看下面的两段代码:function say (……add()和multiply(),而函数calc()执行了add()和multiply()具有共同操作的一部分回调函数应用场景多用在使用

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是假的,是加了特技的!……)coord.y += 1;}} return coord;}最后,一个单独分开的选择框图标位置移动函数

小组帖子:能够在调用函数时拼错也是一种问题

indienova.com/groups/post/75204

发起:PasserA 昨晚,进行学习时,最后发现自己在调用函数时拼错,造成函数没有调用,都不知道是怎么运行没有报错的……所以今后注意下:调用函数最好复制粘贴哦,不过也不对,那为啥vs自动调用了那个函数?……搞不懂,最后复制函数过去直接正确的

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……数学函数特定的函数在着色器(shader)中消耗可能相当高。……这里是一些你需要避免使用的函数,除非绝对必要,请避免使用

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

  作为一款由虚幻引擎5打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……本次测试也是《代号:Spark》的首次限量技术测试,玩家可通过TapTap和好游爆专区预约并填写招募问卷

版本:Early Access


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