UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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对于数字的人制作,文章中主要谈及材质部分。而对于更多的制作细节会提出来具体的制作思路和使用的设备。……其中一部是制作团队利用了国内演员姜冰洁的外观,通过精细的面部捕捉,制作了一个面部还原度极高的“数字人(……对于数字的人制作,我下面文章中主要谈及材质部分

小组帖子:C2全快捷键列表

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keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……E或Num pad -添加事件上面G添加组I反转所选条件N添加包含R替换对象Q添加注释S添加子事件V添加变量

气球大战(Balloon Fight)

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年 11 月发售,1985 年初移植到 FC 家用机上,由任天堂第一开发本部与 HAL 研究所联合制作……岩田聪负责了本作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井军平以及田中宏和几位日后的业界大佬也参与了对……《鸵鸟骑士》代码的反编译,制作阵容可谓华丽至极

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

金辉恋曲四重奏 -Golden Time-(Kinkoi: Golden Time)

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《金辉恋曲四重奏-Golden Time-》作是日本美少女游戏知名品牌SAGA PLANETS制作的恋爱作品……,为《金辉恋曲四重奏》本篇故事的后传,除带来了原作女主角的后日谈外,也新增了几位人气配角城崎绚华、米娜和玛丽亚的路线……《金辉恋曲四重奏-Golden Time-》作是日本美少女游戏知名品牌SAGA PLANETS制作的恋爱作品

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

数回(Slither Link)

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虽然 Nikoli 以创造数独这一谜题而广受欢迎,但他们也制作了大量与数字有关的其他谜题。……如果没有那些讨厌的数字,这当然不会构成太大的挑战。方格上布满了数字,表示线可以与它相邻的次数。……数字一只能在一侧与线相邻,数字二在两侧,数字三在三侧

开心数字(Happy Numbers)

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Happy Numbers《开心数字》是一款益智休闲游戏,提供70多个手工制作的小型解密关卡,使您沉浸在其中……》 是一款益智休闲游戏,提供70多个手工制作的小型解密关卡,使您沉浸在其中。……玩法:❥ 通过滑动带有数字的格子来填充网格。❥ 绿色的强调表示您可以滑动

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

版本:Early Access


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