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开发:深圳游妙趣网络科技 。……一款特别的模拟经营塔防游戏,需要你更为细致的控制你的子民,在严酷的环境下存活下去!
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
这可不像数学,有时候,正确答案是不存在的”【友情提示:以下内容包含剧透,请谨慎阅读】第二季内容剧情较短每一章节没有太多寻物和对话选项所以每一章节大概在……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……肯尼没有错!我也没有错!因为这个世界就没有正确答案!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
》似乎是同一风格同一玩法的游戏换了个故事,而实际上,后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合制……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合制战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……归根结底,这还是一部剧情主导向的游戏,笔者在本作中最为享受的游戏时光全部集中在讲故事的部分,讨喜的绘本风画面
indienova.com/history/108
美版封面没错,Operation C 就是魂斗罗系列中的一作,于 1991 年 1 月 8 日在 GameBoy……日版封面 由于本作在《魂斗罗(Contra)》和《超级魂斗罗(Super C)》后发售,所以游戏中虽然有一些原创要素……另外,Homing Gun(跟踪弹)也在本作中第一次出现,算是手残玩家的福音了
indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898
我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员
indienova.com/groups/post/100297
发起:skylar6647 在网络上学习没有重心,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会……我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行,不需要工资,愿意以劳动换能力……不过不知道你能不能学到你想学的 风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 做垃圾换皮游戏的公司,在成都
indienova.com/game/trial-of-the-gods-siralim-ccg--game
Trial of the Gods: Siralim CCG 是一款基于 Siralim 世界的集换式卡牌游戏……该作设有一个带有两种难度模式的冗长战役,以及随机生成的比赛内容!
indienova.com/history/419
这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……本作最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都大。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/steam/game/1986310
该游戏是一款独立制作的回合制RPG,喜欢回合制RPG的朋友一定不要错过!……由于并没有太多的测试人员,主要是我自己在测试,即便我玩了很多遍,但难免会有遗漏和不合理的地方。……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神作(个人觉得是神作
indienova.com/game/shadow-of-rome
CAPCOM 于 2005 年在 SONY 的 PS2 游戏平台上推出的一款以罗马帝国时代为背景的动作游戏,本作由……《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作。……本作采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏有张有驰
版本:Early Access
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