indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack
另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及专享的冠军赛赛季……在这一全新赛季中,玩家也可以使用 GT4 赛车参加比赛(也可以参加不同级别赛车的比赛),但需要同时拥有相应的……扩展包的玩家仍然可以在基础游戏中已经可用的相关赛道(银石赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道与布兰兹哈奇赛道)上参加部分英国
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
今年八月份我们参加了CUSGA的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……,最后一年参加上的这个大学生比赛
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西(例如文言文、一元二次方程的求根公式……在我看来,餐饮业和文化业的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
① ;动手公式) 前事迹——事迹——前事迹'显然,在事迹化公式 ①看来,玩家在游戏的过程中,将自己的意志注入到了游戏的文本……② ;动脑公式) 事迹——前事迹——事迹'动脑公式显示了游玩者的经验复用和逻辑思考,体现为游玩者“明白……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/groups/post/99731
① ;动手公式) 前事迹——事迹——前事迹'显然,在事迹化公式 ①看来,玩家在游戏的过程中,将自己的意志注入到了游戏的文本……② ;动脑公式) 事迹——前事迹——事迹'动脑公式显示了游玩者的经验复用和逻辑思考,体现为游玩者“明白……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、
indienova.com/u/intelheart/blogread/1541
根据星体的大小设置不同的引力大小和引力结算范围,引力设置的基本目的是为了方便着陆能量:具体为每一个Prefab设置定制的能量属性和初始量,并根据公式计算其能量变化……公式如下因此绘制出用例图:下图为各个星体Prefab的脚本结构:Prefabs的Inspector通用形式
indienova.com/u/waynelin/blogread/23765
设计对战游戏里,遇到攻击防御等基本数值,概念里知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点……防御值物免率=防守者防御总值^0.3/100优点:便于设计数值平衡缺点:后期对防御值的追求降低3)除法攻防公式
indienova.com/u/466348376/blogread/11730
计算过程游戏世界 = 人物()+怪物+环境+经济人物属性人物加点属性加点公式装备称号怪物图鉴战斗计算公式物理伤害子弹射程伤害衰减
版本:Early Access
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