哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆A梦漫画作为原型的RPG游戏。……目前种种原因我没有发放正式的下载地址,但搜索全名的话,还是能找到热心的哆A梦粉丝发布的资源。……(可以增加人物大量攻击力)游戏共有2个结局,若用圣水洒了哆A梦,结局哆A梦也将出现,若没有使用圣水

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

音乐餐厅demo

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开发:沙盒工作室。 自制开源框架 。剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35398

闲话少说,编一起来看看《敢达决战》为大家准备了哪些活动吧!  ……最后编想说,适当游戏可以放松身心,但是也别忘了出去走走。……相信各位小伙伴已经充分了解了近期的各种福利活动,有没有感到很激动呢?

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

小组帖子:求树状剧情写作工具推荐

indienova.com/groups/post/101044

知乎奶牛关上都有推荐,其实我个人觉得手绘或者自己画画,也可以~主要是自己的思路要清晰,工具倒是其次~……缺点的话:学习难度较大,我花了两天的时间才勉强上手但是功能足够强大,应对复杂的剧情和选择分支完全没有问题……甚至编辑器就可以导出一个简单的HTML版本的网页,直接发给别人就可以玩

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

indienova.com/u/wansh200/blogread/12000

昨天情人节,晚上一直没时间日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了,不过还是立个目标

版本:Early Access


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