indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/andrelive/blogread/31282
本着一切就是莽的原则,什么噪声什么算法,不就是随机梯度插值么!……下一阶段就是研究一下波函数塌缩算法用来在地图上随机生成村落、资源、地形的内容了。……今天尝试把vue cli替换成了最新的vite 3.0,启动和热更新速度确实上去了,虽然对于游戏进度而言半点用没有吧
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……server来接收,//createServer里面的参数是一个函数,函数有两个参数,第一个参数是接收到的请求……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
OK,这些函数都可以正常工作,并以类似的方式使用 - 你可以告诉它们什么时候开始工作。……每个脚本设置函数都有一个“getter”equivelant(我不确定这玩意汉语到底该叫什么=_= sry……head-up display,西方游戏行业对游戏界面的定义,从飞机的抬头显示系统拿来的名词,国内游戏业更喜欢叫
版本:Early Access
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