indienova.com/groups/post/517
BjChacha: 个人认为机制是可借鉴的,如何去独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……craft: @林可#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……所以同一局游戏,无法靠读档来改变结果。……当然如果在我没有解释的情况下,有人理解了我的设计,那就是最开心的
indienova.com/game/di-tie-kong-bu-mo-ban-che
针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……锦屏地下实验室,位于地下500米,进行一些高危生物实验,由于地底奇怪生物入侵,研制药剂全部丢失,实验以及军方人员全部遇难……,消息封锁了30年,直到地下38米的通道入口被地铁施工时打通… … 李细嗨如何面对自己期待的不平凡,会在终日不见阳光的地下经历怎样的冒险
indienova.com/groups/post/102551
我是做女性向(乙女向)视觉小说的,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂的(笑)因为我本身没有程序基础……您主要能够负责的内容和价格区间联系方式请拉到本条最下方我做的是系统暂时都很简单的2D视觉小说,对引擎没有硬性要求……我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/game/eternum-dreamland
但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 靠丧尸发电……近身肉搏会增加更多感染值- 升级提高感染值与血量上限- 随机天气,动态时间- 处决敌人或者被处决 (可关闭……无法出售服装或者物品,手机里的好友 APP 是图鉴,后续可能加入好友换装,好友的日记或者生涯,好友的收藏品,当前版本没有这些
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)