indienova.com/groups/post/35949
发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……James:是的,我身边有些很出色的朋友,没坚持下来,反而陷入了一种恶性循环。……Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
我偶尔也遇到但是没得稳定重现,改了几版以为改好了结果反馈还是没好。……有些东西也只有真正上手才知道细节,比如空中砍击时候如果改变方向时候的逻辑,比如为什么攻击击中后需要闪红而不是播放受击动画……明白自己为什么做游戏我当初写第一行代码就是为了做游戏,而如今我也只会做游戏了
indienova.com/steam/game/1168690
由S2ENGINE HD提供动力我们的游戏是使用我们自己的引擎(S2ENGINE HD)制作的。……它想要你干什么?它和医生有什么关系?医生真的失踪了吗?医生死了吗?……所有这些问题等着您来解答,你需要完成第一章来发现真相。要小心!而且不要惊恐!
indienova.com/game/how-mosquito-became-human
游戏讲述的就是一只想要变成人的勇敢的蚊子,这对它来说可能也没那么困难,因为它吃什么就会变成什么
indienova.com/steam/game/2644260
请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……,解开谜题并且逃出密室游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤 注意:游戏中大部分建模动画都是我本人从零开始学习并制作……: Q&A 为什么游戏要放出来,并发布Steam?
版本:Early Access
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