小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用的是……这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

英灵学院 Soul Academy

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你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵的种类各不相同。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利……先锋测试玩家评价:●“游戏的背景故事扣人心弦,让对每一个英灵的传奇故事都感到好奇!”

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

旧:“决定了,去跟局长理论,申请第二小组今天提前下班。”……旧:“等我请示完,局长允许了。的那份冰淇淋就由你们请了,没问题吧~”关苒子突然站了起来。……关:“哪天如果局长想炒了你,说不定会帮你美言几句。”

Lo5t:能回忆的所有2020体验的游戏

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这是个节奏偏向慢热的游戏:玩家进入一个全新的全民个人系统,里面的人全都不穿衣服,无法无天,各种小游戏以及解谜元素都揉入了想法丰富的喜剧桥段……Breach要是有人和你说什么“游戏无用论”、“游戏不过是休闲娱乐”、“游戏是给小孩子玩的”,直接这个甩在他们的脸上……倒没什么感觉,就是演出太让揪心了

Game&ALL vol.8 《Re:ゼロから始める異世界生活》与死亡回归

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而死亡回归这种不断重置的时空,世界线理论来理解,它是会不断地创造出新的平行时空/世界线的。……心里从“我靠这个怪物好帅气啊”逐渐变成了“这个怪物第二阶段好难打得利用好它被攻击的硬直时间”。……(参考电子竞技:技巧、浮现、与传统游戏精神中自我再造(Reinvention)概念。)

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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完成翻译后,有感于相关整理、研究工作还能够进一步推进,同时,也想跳出 RPG 这一游戏类型限制,对台湾电子游戏做一次较为全面的回顾……,这是第一个接触有完整剧情的游戏,花了一个星期把它玩完。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 就是水水啊

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……,有时入坑的就是这种细节。……行家里手,任君选择 游戏中的 6 个角色各自都有着独特的技能,以及升级的武器和道具

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

终极 ADOM:混乱之洞(Ultimate ADOM: Caverns of Chaos)

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无尽的程序生成地牢,蜂拥而至的敌人,嫁接系统,制造系统,庞大的技能树和物品让游戏有着无限的重玩性。……◎ 互动环境!推翻火盆,打开棺材,砸烂大门或者把它变成傀儡来为你服务。……比两把剑更厉害的是什么?六把剑!

版本:Early Access


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