诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家野外行进是需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

Jingjie

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勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物加宠物

方程:马造 Game Journal #2

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那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手。……;但特性展现是没有顺序,我们可以完全乱序观看它们,不,不仅是“可以”,更是“应该”。……要考虑道具种类

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……任何人在玩一款游戏时候,当他可以用 Micro 方式去取胜,那他就会去用 Micro 方式,毕竟

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以用直觉预测敌人动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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是一款最多可供八人参与动作射击聚会游戏,你可以用强大武器来粉碎敌人肢体!……是一款最多可供八人参与动作射击聚会游戏,你可以用强大武器来粉碎敌人肢体!……膝盖中弹可能会让你火柴人失去整条腿,这会减慢你;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法是连跳,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

版本:Early Access


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