CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

Q:在游戏剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本编写?……A:我团队里唯一编剧,不过在一些台词取舍,我也会听取其他成员意见。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我游戏《CoffeeTalk》编剧 Fahmi

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、博和Q似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前动画用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果考虑

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

发起:悬崖上的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam架demo。……我们希望每一位玩家都能充分感受病毒娘魅力,体验剧情,无论是否擅长节奏类游戏。Q:支持多人模式?……A:《病毒娘》一款单人体验游戏。Q:会加入创意工坊

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在抱歉,这几天都没有 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……收入目前纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本免广告付费会员,盈利目前直接分掉模式。……可以聊一下 会长: 我策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

白石洲往事(Story of White Stone State)

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是制作成本考虑,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧改,作者立项并制作的差不多了,……,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量A:这个完全是个人喜好,目前画风写实偏……;位于深圳南山区,世界之窗和科技园之间,被深南大道分开为白石和下白石;游戏设定地方下白石,真实下白石只有一条街道

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要还是就大家想要了解一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》《七夜》pc版移植?……A:《七夜:救赎》《七夜》精神重制版,新团队和原版制作人、制作成员重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……剧情,我们会对原版进行优化和丰富,整体故事线不会大改。 Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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母亲忙于生意,只给了你物质上的关爱。……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型杀手医生。……南方周末 - “你自愿留下来继续治疗的吗?”

最后的木头(Last Wood)

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关注我们 想要及时了解到游戏最新情况,欢迎关注我们 ◎ 新浪博:最后木头、GameraGame……◎《最后木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微信公众号:JustUs 游戏工作室、GameraGame……《最后木头》最初 itch.io 上的一个原型

版本:Early Access


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