indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写吗?……A:我是团队里唯一的编剧,不过在一些台词的取舍上,我也会听取其他成员的意见。……Q:最后有什么想对玩家们说的话吗?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑
indienova.com/groups/post/99471
发起:悬崖上的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……Kakkun: 大佬看一下站内信哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/mementogames/blogread/31585
A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……我们希望每一位玩家都能充分感受病毒娘的魅力,体验剧情,无论是否擅长节奏类游戏。Q:支持多人模式吗?……A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊吗?
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
二是制作成本考虑,个人制作不可能像大团队那样制作巨大地图;关于白石洲旧改,作者是立项并制作的差不多了,……,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量A:这个完全是个人喜好,目前画风是写实偏……;位于深圳南山区,世界之窗和科技园之间,被深南大道分开为上白石和下白石;游戏设定的地方是下白石,真实的下白石是只有一条街道
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
这篇日志主要还是就大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……剧情上,我们会对原版进行优化和丰富,整体的故事线不会大改。 Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?
indienova.com/game/last-wood
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