Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微信小游戏平台游戏……对于微信小游戏,大家多少都有点自己看法。……实际,那时候我已经开始在制作微信小游戏了

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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1-Q:剧情前作剧情完全复刻?……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

微信群,Trick or treat!!!……,文件发我Q179948989一次万圣节群活动作品如下: eastecho: 成果图很赞啊!……小猴耳朵: @eastecho#1 @MrUp#2 那是一次活动,这次刚组织 hhh Oncle

会员:Viper(viper)

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2023年开始第二次制作自己独立游戏,之前20年开始项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……一个topdown视角arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙盒子》的制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙盒子》的制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙盒子》的制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法柔和了模拟经营,和独特回合制战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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我刚开始制作的是在PS2运行游戏。……A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在完成度是多少?……Q:可以分享一些在开发过程中最令您印象深刻

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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18年微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏初期demo,不需要在美术花费投入太多,我找了一位美工好友……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获游戏制作初期没有想到

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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Q:在游戏剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本编写?……A:我团队里唯一编剧,不过在一些台词取舍,我也会听取其他成员意见。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家好,我游戏 Coffee Talk 编剧 Fahmi

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