孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……稍显无聊的上一关形成对比,而且两兄弟对打,谁不爱?

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission……稍显无聊的上一关形成对比,而且两兄弟对打,谁不爱?

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

PUBG最为动人赛车记忆。  ……另外,玩家还可以通过收集“升阶包” “物资箱包”中“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4……现登录PUBG与杜卡迪一起在PUBG创造新传奇吧!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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但也许美好只是回忆 正值洛克人系列三十周年,卡普空官方制作了一个回顾洛克人系列短片,不仅仅有《元祖洛克人……不同于9代10代对初代几作刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉跟系列以往作品都不一样……看着预告片里音乐,不禁让我想起小时候在电视机前玩洛克人1代3代美好(难受)时光,这次《洛克人11

合金装备:和平行者(Metal Gear Solid: Peace Walker)

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《合金装备:和平行者》由《合金装备 4》原班人马制作的系列正统最新作《合金装备:和平行者》登陆 PSP……地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MILITAIRES SANS FRONTIERES”(无国界之军/无界之师)的所在地……此外,敌人 AI 行动也进行了修正,CQC(近身格斗)方面也作出了不小变动,总体来说就是使玩家更容易上手了

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提是,制作人之前却在3DM提供过试玩版下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接……实际,对于目前国内游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样问题,微博扩散虽能达到传播目的

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse第二部作品,在前作画面玩法基础……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名时候自己还没毕业,但到展会开始八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同感觉很久很久没有了

版本:Early Access


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