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那么,GWB计划到底是一个什么样的计划?游戏开发团队能通过这个计划获得什么样的帮助呢?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
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认证:郑州市游亦游数字文化创意软件工作室 Steam:wucong。 微信:yamaneko
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独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯
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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989
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网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375
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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
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游戏在taptap上线了,阉割后在微信小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
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q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
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参赛者请联系GWB工作人员安琪【微信:gwbaccount】获得授权素材【官方活动社群】PS:联系管理员……Q:这次独立大赛提供的素材方向,我们可以使用哪些范围呢,对应该怎样使用有限制吗?……版权是什么来界定呢,未来是否可以商用?还是只是参加活动用?
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