indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合制”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……从预告片和此前的试玩Demo来看,笔者还是能感受到本作诚意。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/game/battleborn
PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合制战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……的开发商Massive Demage开发、发行过《王国》系列的发行商Raw Fury发行的像素科幻回合制RoguelikeRPG……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示
indienova.com/game/pocket-puzzle
一款关于修复工厂流水线和组装掌机的解谜游戏
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……),续作是《桑塔:半精灵英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。……本作地图为关卡制,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多
indienova.com/steam/game/2450450
本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!
indienova.com/game/test-drive-v-rally
V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.
版本:Early Access
总页数:50
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